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SR ミミララ・レイア 最終更新日時 2018年12月29日 (土) 21時12分43秒 基本情報 名前 ミミララ・レイア 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 50 セフィラ なし タイプ アマゾネス HP 500 ATK 90 DEF 100 PSY 60 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 浅倉杏美 対象称号① ムムメメの友だち新たなるアマゾネスの冒険に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② アマゾネスの系譜ムムメメ、ママリリ、ミミララ・レイアすべての勝利回数が10回以上になる。 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし アンチDEFアタック 自身の攻撃に、「固定ダメージ」を上乗せする。この効果は、攻撃対象の防御力が高いほど上がる。 血晶武装 DEF+30 アマゾネス・レイア 敵ユニットを攻撃したとき、攻撃対象の防御力に応じて、自身の防御力が一定時間上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 500 90 100 60 武装 550 120 130 80 血晶武装 600 160 200 110 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 人獣:2-004 身長 たぶん女王らしくなったぞ! 体重 まだまだ変わらないぞ! 最高速度 母はすぐにかけつけるぞ! 娘 ママリリ、ムムメメ 苦手なもの 女王言葉 恋しいもの うわ~ん、友だち~! イラストレーター カスカベアキラ フレーバーテキスト(カード裏面) まだまだ女王の座はゆずれないな! フレーバーテキスト(LoV4.net) ムムメメ……ママリリ……母は、来た!!うっはぁ~、ここが『とーきょー』かぁ~ 話に聞いてたのと違って、『とかい』って木とか森とか全然ないんだなぁ……。こんなとこじゃ狩りもできないだろうし、二人ともちゃんと食えてるんだろうな……? 『とーきょー』には“あいつら”もいるかもだから危険だし……。“旅”は大人になるために必要な、アマゾネスの本能だからしかたないけど、“旅の準備”はとってもじゅーよーなんだぞ? それなのにムムメメのやつ、ろくな準備もなく勝手に行っちゃって……まぁミミララ――じゃなくて、ワタシも昔そうだったけど……。慌ててママリリたちに追いかけさせちゃったけど、みんなちゃんと会えたかな? 慌て過ぎて何にも持たせられなかったからな……えーと、ムムメメのパンツに替えの耳飾り……ムムメメは『人耳』だからな。コレないと獲物になめられちゃうし。それと、赤ん坊のころに大好きだった『骨ぐるみ』だろ? あとは…………はぁ、こんなにいろいろ必要なのに、女王のミミラ――ワタシならまだしも、はじめての旅が『一人旅』だなんて、ホントはもっての他なんだぞ! ミ――タシですら一人で『とかい』なんてこんなにドキドキするのにぃ!!……でも、とりあえず着いたしな、まずは落ち着いてメシ食ってからみんなを探すか!え~と、狩りはできないしなぁ……そんじゃ、お~~いシローーー!………………そっか、シロはいないんだった。となると『おかね』で『かいもの』かぁ……フォルにもらって少し『おかね』持ってきたけど、どうやるんだっけ……? なぁプリエルーー、『かいもの』…………いやいや、プリエルも先に追いかけさせちゃったんだ。確かバックベアードは都会生まれだったよな……アモン、転送魔法陣で連れてきてくれないかなぁ……ストラスは忙しそうだし、バンコはでっかくてこんなゴミゴミしたとこ来れないだろうし……誰か……あ! あそこにいるのネフィリムか!?…………ちがう、似てるけどアレただの妖怪だぁ……。うぅ……なんだか不安になってきた……気を利かせて誰かついて来てたりしないかな……け、ケツァルぅぅぅ!! バリオスぅぅぅ!! ヘパイストスぅぅぅ!! シーサーぁぁぁ!! ペイルブレイズぅぅぅ!!………………………………。……………………。…………。……もしかして……ミミララ、友だちいないと何も……できない!?やばい! 『とかい』おそろしいっ!!!うわ~~~ん! “コンクリートジャングル”っていうから一人で大丈夫と思って来たのに~~!フォルのうーそ-つーきいいいいい!!~『アマゾネスの家出』より~ セリフ一覧 +通常版 通常版 召喚 アハハ、ワタシが来たからには安心するんだぞ! 武装 ムムメメ、ママリリ、見せてやるぞ! 血晶武装 これがアマゾネス…女王の狩りだ! 通常攻撃 やあっ! タワー制圧 まだまだ女王の座はゆずれないな! ストーン破壊 ガシャーン!これがミミララ、じゃなくて女王の実力だ! 死滅 けど やっぱり女王言葉むずかしいなぁ~~ サポート 逃っがさないぞぉ~! +エクストラボイス エクストラボイス 召喚 わたしは女王であるからしてっ みんなを導くのだ~!ですっ 武装 アマゾネス島の未来はミミ……じゃ、なくて わたしが~~えと…… 血晶武装 あっははっ!!もうむ~~り~~!!! 通常攻撃 くっ くらいやがれ、なさい! タワー制圧 制圧しました、ですことだぞ! ストーン破壊 死滅 あ~~~~フォ~~ル~~!もうやだぁ~! サポート 考察 アンチDEFアタックの固定ダメージ計算式は、攻撃対象のDEF*0.3-30(最低値5)となっている。 同様にアマゾネス・レイアによるDEF上昇値も攻撃対象のDEF*0.3-30である。 武装時点で固定ダメージが乗るようになるため、防衛力は高め。 試合終盤でよく起こる大型ディフェンダー同士の殴り合いでも明らかに有利がつくので、 試合全体を通じて安定した活躍のできるカードと言えるだろう。 キャラクター説明 前作から引き続き参戦。ムムメメとママリリとの母親。 かつては「娘のママリリがアマゾネス名義でLOV2に参戦していた」と言われていたが、実際は彼女が参戦していた。 家出したムムメメを捜すべく、先に友だちを行かせ、自身も捜索に乗り出した。 が、どうも「コンクリートジャングル」の意味を履き違えて行動していたらしく、友だちなしで到着した結果、見事に右往左往してしまっている模様… +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい ミミララ同士で殴り合ったらどうなるんだろうか・・・ -- 名無しさん (2018-07-06 10 07 48) オズマ同士で殴り合った時みたいにdefが延々と上がってったよ -- 名無しさん (2018-08-02 01 45 19) 覚醒で固定値が付き、完成するとめっちゃ硬いとアビリティ だけ見ればとんでもない強カード。だがPSYが極端に低い上、 スロブやレンジアップ、スピアップ等の◯を追う手段を何一つ 持たないので敵の◯を止めるには苦労する。ぺぺアーツや グリンブルスティ等でサポートしてやると良いだろう。また、 先程も言った通りPSYが低いので、アポロンやミラなどに 殴られると驚く程ダメージを喰らう。戦う相手は選ぼう。 相方にはミミララの硬さを引き立てられて貧弱なスロウ アタックも補えるシヴァがオススメ。 -- 名無しさん (2018-08-02 15 49 49) 名前 コメント
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神族 Ver3.1 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 Ver3.1 新規排出カード No.1-001 UR アストレイア No.1-002 UR ラー No.1-003 SR アテナ No.1-004 SR ミカエル No.1-005 SR イージス No.1-006 SR オーディン No.1-007 SR アトロポス No.1-008 ST アグリアス No.1-009 ST インデックス No.1-010 R マステマ No.1-011 R ハバキリ No.1-012 R ヴィシュヌ No.1-013 C パーン No.1-014 C ヤタガラス No.1-015 C ミネルバ No.1-016 C ポロス No.1-017 C 摩利支天 No.1-018 C カンヘル No.1-019 C ケルビム No.1-020 C ウラヌス No.1-021 C 朱雀 No.1-022 C セルディッド No.1-023 C スクナヒコナ No.1-024 C キュオ No.1-025 C ルナ No.1-026 C 鳳凰 No.1-027 C プロメテウス No.1-028 C ヘラ No.1-029 C ラケシス No.1-030 C クロートー Ver3.1R 追加排出カード No.1-031 ST レナス No.1-032 ST ワグナス 継続排出カード No.006. ST オメガ No.007. ST サルーイン コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします アトロポス(3.1Ver) 身長 1.54[meter] 体重 教えたら遊んでくれる? 生息域 天の洞窟 お仕事 運命に糸を切る 性格 楽天家 人生とは 一瞬のきらめき! なーになに? 暗い顔しちゃってさー。 人生に悩んでんの? ふ~ん大変だね~。 人生ってねー、きっと楽しむことだよー。 なんでもさー、楽しくなけりゃ意味ないと思うんだよねー! あんたは、人生でなにか楽しいことないのー? え・・・? ありゃー・・・それはひどい人生だねー。 てゆーか、あんたの運命の糸どんなふうになってんの? うわっ! すっごいボロボロ! それにみじか! 先に行くほどボロボロにほつれちゃってまぁ・・・あれ? うーん・・・このボロボロ具合、どっかで見たような・・・。 ・・・わわっ!ごめんごめん!泣かないでっ! そうだよね、これ以上不幸になんてなりたくないよね。 よーし! ここはあたしに任せて! えーと ・・・それじゃあ 今よりあとの人生をチョッキン!! はーい これでだいじょーぶ!! 次にラケシス。 -- (名無しさん) 2014-04-06 15 50 59 ラケシス(3.1Ver) 身長 1.59[meter] 体重 それはダメ…です 生息域 天の洞窟 お仕事 運命の糸を配る 性格 ひっこみじあん 人生とは 受け入れて・・・歩むもの えと・・・人には、みんな役割があるんです・・・。 どんな人にも・・・何かしらの天命が織り込まれた 運命の糸が割り振られているんです・・・。 この世にいらない人なんて・・・1人もいない・・・。 だから・・・自分には何の意味も、価値も無いなんて 言う人がいたら・・・それは違うんだって、はっきり言えます・・・。 傷ついても、道を間違えても。愛する人を失っても、 どんな苦難を前にしても・・・ 頑張って生きていかなければならないんです・・・。 あなたなら・・・何があっても・・・最後にはきっと 前を向いて歩いて行けます・・・。 だから・・・あきらめないで・・・あなたの運命の糸は、 ほら、こんなに・・・・・・・・・・・・ボロボロ・・・ですね・・・。 あれ・・・?この糸・・・どこかで・・・・・・あ・・・これ前になくした・・・ ・・・えと・・・その・・・大丈夫ですよ・・・たぶん・・・。 編集の仕方わからないのでよろしくお願いします・・・。 -- (名無しさん) 2014-04-06 15 57 37 ヘラ、クロートー、アトロポス編集完了しました 結局ボロボロ糸の持ち主は報われませんでしたねww -- (名無しさん) 2014-04-09 21 22 59 アグリアス 身長 168cm 体重 失礼だと思わないの? 出身地 畏国ルザリア 職業 ホーリーナイト 大切にしているもの 騎士としての誇り 10年後の自分 愛する夫と子供との生活 イヴァリースを離れて早5年の月日が経ちました。 ふふふ――、おかしなものですね。 出すことのない手紙を書き続けて5年になるなんて。 私たちは、今、鴎国ゼラモニア州にいます。 この地は、古来より鴎国の支配下に置かれていますが 民は独立を望み、長年にわたり紛争が続いています。 鴎国は独立を阻止するために厳しい粛正を実行し、 自由を求める人々との間で多くの血が流されてきました。 驚かないでください、オヴェリア様。 私たちはこの民のために戦いを始めようとしています。 あの時、もう二度と戦わないと誓ったはずなのに――。 ――そういえば不吉な噂を耳にしました。 畏国王がこの紛争に兵を出すという噂です。 どうして殿方はすぐに力で解決を図ろうとするのか。 ただの煩慮であるとよいのですが。 -- (名無しさん) 2014-04-12 23 33 23 インデックス 身長 小さめ 体重 ふ、太ってないもん! 生息域 とうまの部屋 能力 完全記憶能力 所属 必要悪の教会 お気に入り とうまのすっぱい野菜炒め 「あっちこっちから良い匂いがするんだよ~」 安全ピンだらけの不思議な修道服姿の少女が、目を輝かせながら辺りを見回している。 「それにしても、とうまってばどこほっつき歩いてるんだろ、もうっ」 小さな頬を膨らませて、少女は不満そうに言葉を続ける。 「気がついたらトラブルに関わってるし、気がついたら女の子の知り合いが増えてるし…」 「私が普段どれだけ心配してるかとうまは全然わかってないんだから…。ねー、スフィンクス?」 胸元に忍ばせた子猫に少女が話しかけると、子猫は「な~」と間延びした声をあげたのだった。 -- (名無しさん) 2014-04-14 23 57 36 ウラヌスが抜けてるので直せる人お願いします -- (名無しさん) 2014-05-20 15 12 27 ウラヌスの覚醒、超覚醒が不可になってるので誰か修正よろしくします。 -- (名無しさん) 2014-07-17 23 11 46 カンヘルは、4体までが+10ずつ、5体以上が+20ずつでいいんですか? -- (名無しさん) 2015-01-10 22 36 35 ワグナスの声優杉田なわけないよな……? -- (名無しさん) 2015-02-21 20 24 01 ↑本人のwikipedia、電撃アルカディア、ツインランスプレイングガイドにも掲載されている公式の情報です。 -- (名無しさん) 2015-02-21 22 43 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ギデオンのヴィースで買えるチャットが全て埋まったとのことです。編集ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2016-03-12 13 13 14
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ベガ(R) 基本情報 名前 ベガ 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 70 <タイプ> 黒戦機 タイプ 機甲 HP 600 ATK 100 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 アビリティ 召喚 ワンタイプⅡアップD 戦場にタイプ"機甲"の自ユニットが1体でもいると、自身の防御力が上がる。 覚醒 なし 超覚醒 真輝『ベガ・マイン』 攻撃力が上がる。さらに、【アームズ】「メルトダウン」が使用できるようになる。 ARMS メルトダウン 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体のいる場所に、爆弾を設置する。爆弾は一定時間後に爆発し、範囲内にいる敵ユニットにダメージを与え、攻撃力と防御力を一定時間下げる。 効果時間 20秒 wait時間 20秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 600 100/80〔通常時〕100/130〔機甲がいるとき〕 覚醒 650 130/110〔通常時〕130/160〔機甲がいるとき〕 超覚醒 700 250/180〔超覚醒アビリティ発動時〕250/230〔超覚醒アビリティ発動時+機甲がいるとき〕150/230〔超覚醒時;Def〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 全長 4.5[metrt]~ 《前方に飛行生物を発見》《――加速――標的を捕捉――攻撃――殲滅完了》《地上に微細菌類を発見》《――降下――標的を捕捉――攻撃――殲滅完了》それは浮遊していた。ただそこにあり、漂っていた。それ以外は何もせず、只々それにとっての”自動”の瞬間を待ち続けていた。何のために殺すだとか、そういった理由はない。彼は、『混沌』を殲滅するためだけに生まれ、わずかでも『混沌』がこの世界に侵攻する”門”となりえる可能性のある生物を、人、獣、鳥、虫に至るまで、別け隔てなく『敵』として消滅させてきた。そこに何かを感じ、思うわけでもなく、ベガは『ベガ』という存在の定義に逆らうことなく、『敵』を殲滅し、『敵』を追い、長い長い時をそのように過ごして、この惑星にまで流れ着いた。もう、この星にほとんど生物は残っていない。ベガの回遊経路より広い行動範囲を持つ鳥類が数種と、地上の微生物を稀に検知する程度だ。あと少しでこの星の”平和”も完成する。そうしたら、次の惑星に――《前方に飛行生物を発見》再びセンサーが生物反応を感知し、捕捉しようと速度を上げたところで、ベガは急停止した。《――――――――!!!》突如、システムの中枢に、未知の『信号』が流れ込んできたのだ。『信号』は解析を待つことなく、システム防壁を突破し、血流のように全身の回路の隅々まで駆け巡った。ベガはその衝撃にぐらりを傾き、メインシステムを緊急停止した。そしてしばらく後、自己診断によるセーフティが確認されると、ベガはゆっくりと再起動し、周囲の索敵を行った。『やはり、この星からではない…一体、何だ?』ベガはそう『思った』。そして『自分』がそう思ったことに『驚き』、『混乱』した。今まで、生物の存在と位置、識別情報のみの解析しか行ってこなかった思考回路に、様々な道の情報が溢れ出す。比較的長期間駐留していたはずのこの惑星の景色まで、まるで知らない場所のように知覚できた。周囲の情報だけではない。自分は一体なぜここにいて――何をしているのだろう――それどころか――自分は一体何ものなのだ――ベガは戸惑った。自身の思考ルーチンには存在しないはずの情報がとめどなく展開されていったこれは何かの攻撃だろうか――攻撃ならば『敵』――『敵』ならば殲滅しなければならない――しかし、なぜだろう――どうしても『敵』と識別できない――この信号を発信した存在とはいったい――そしてベガは、その信号の奥底に隠された、ある存在を検知した。自身の体を駆け巡る『思考』も、『信号』の正体もわからない。しかし、その存在は、遥か昔に書き込まれた共有データベースに記録されていた。『…知っている。この機体は――ならば、確認しなければならない』ベガは機体を傾けると、上昇を開始した。不意に、センサーが生物の反応を感知する。しかし、ベガはそのまま加速を続け、飛行する鳥を追い抜くと、星の海へと消えていった。 重量 2.0[t]~ 最高速度 20[km/h] 形式 機甲08型 目的 『信号』の発信者との邂逅 『信号』の奥に感知した機体 《黒い機甲》 イラストレーター のば 考察 復活した機甲シリーズのひとつ、そして海種の今回の大型マジシャン枠である。 80コストのエリザベスや同コストのナグルファルとくらべても引けを取らないステータスに加え、彼の特徴はアームズ持ちであることか。 アームズは設置型。3c後に起動し、範囲内の敵ユニットにA,Dへの-20のウィークと固定ダメージ30を与える。効果時間はwaitと同じ20c。 ウィーク値はコストの割には並程度な上、設置から起爆に時間差があることとアームズの射程の仕様上、意外と近寄らないと設置しづらい。 このため先手を取って相手の主力を弱体化することはやや難しい。 しかし基本的にウィーク持ちは素のステータスは控えめに調整されているのに対し、ベガは本体のステータスも高コストマジシャンとして相応の数字を持っている。 またアームズの範囲自体は設置対象を中心にしてマナタワー分くらいあり、集団戦では設置してから範囲を抜けられることはほとんどない。(ただしアタッカーには抜けられる可能性はある) そのため、ウィーク系マジシャンの潜在的な弱点である、スプレッドだと減衰のため単体のディフェンダーを撃破する仕事がしにくいし他のカードのスマッシュを出すのも忙しい、というものをアーツボタンひとつで解決できる。 しかも効果時間もそれなりに長く、かつて対わだつみ対策になっていた「ステータスの貧弱なウィーク持ちから袋叩きにして撃破する」という動きは、最初にアームズを打てばいいだけな上に本体もそれなりに強いベガにとってはあまり意味がない。 アームズを打てばあとは相手部隊のディフェンダーにターゲットを合わせればA250を叩き込んであっというまに溶けることであろう。 ただしこれは弱点と表裏一体で、ベガ自身ではなく周囲の《機甲》使い魔から崩してこられると一気にデッキとしての脆さが露呈する。(タイプ〈機甲〉カードでかつベガと組ませるのと現実的な中コスト帯は特に、五影剣を中心にDEFが低いものが多いため) 激しい集団戦が予想される場合は10コスト《機甲》はゲート付近に退避させることも視野に入る。 一方、召喚からアビリティは付いているもののD上昇のアビリティであり、召喚・覚醒の段階で動かせるマジシャンとは言い難い。 またアームズのwaitが20cかつ起爆に3cかかる、というのもこのカードがタワー戦での使いづらさに拍車をかけている。タワー間で行き来する相手を狙っても効果は薄い。(効果時間が長いため、撤退時に背中から殴られないよう一発入れておくくらいはしてもいいかもしれないが……) また相手の赤タワー上での戦闘でも、爆弾が起爆する瞬間にタワーに引っ込まれると効果がないなど他に比べると使いづらさが目立つ。 ウィーク持ちかつ高ステータスというメリットと引き換えにタワー戦の択にするのは困難であることを加味すると、アニュイを入れるよりもスティグマ持ちの完成重視系のカードを絡めるなど、他の海種マジシャンとはデッキ構築にも一考の余地がある。 一応は主力枠に入れられそうな《機甲》は候補が多数あるものの、同じ海種のデネブ・ポルックスの一方は保険として根本に入れておきたい。 もちろん機甲は根本だけにして主力は他から傭兵するのも一つの考え方である。 アビリティによるDの上昇値の高さは、裏を返せばデッキの機甲を倒されると一気に弱体化することであり、ベガ本体よりも《機甲》たちに注意を配るといい。 ただし《機甲》を落としてもATKは下がらないし高コスト故の高HPもあるので、突っ張れば案外突破できることもある。 単独で戦況を覆すタイプのカードではないものの、丁寧に動かしてやれば集団戦をしっかり支えてくれるだろう。 キャラクター説明 過去作より復帰。クラゲの様な形状をした浮遊型の機甲。名の由来は夏の大三角としても有名なこと座α星のベガ。 同型機としてベテルギウス、ポセイドンとノーチラスにより残骸から再生させられたテンペスタが存在する。 過去作では触れた敵にダメージを与えつつ防御低下を付与する罠を置く特殊技を持っており、これとフォーマルハウトによる大量の罠設置はスピカやレグルスでの自軍強化やデネブの敵へのデバフに並ぶ機甲の基本戦術であった。 色々と印象的であった特殊技は、今作では時限爆弾を敵に仕掛けるアームズとして再現されている。 今作での個体はツバーン等と同じくある理由から外宇宙の遠い星まで行っていたために『機甲狩り』から免れた生き残り。 遠い星でせっせと自身のプログラムに従い生命体の排除を行っていたが、突然受信した謎の信号により自意識に覚醒。 信号の発信元との接触と自身の存在意義を求めて飛び立っていった。 関連カード タイプ”機甲” 人獣 アルキメデス 人獣 ガラティン 人獣 トロイ 神族 イージス 神族 デュランダル 神族 クラウソラス 神族 タロス 神族 ハバキリ 魔種 ダーインスレイヴ 海種 ファロス 海種 トリシューラ 海種 デネブ 海種 ポルックス 海種 ツバーン 不死 ティルフィング 不死 ゲオル・ガラム 降魔 ~廃滅の機神~ 降魔 ~進撃の白き翼~ ※ステラは"機甲人"であるため対象外 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 機甲という単語で参照してたらステラでもかかったりして… -- (名無しさん) 2016-06-21 08 56 27 ↑残念。対象外らしいなぁ。てなわけで、ここが貴様の墓場だぁぁぁぁ! -- (名無しさん) 2016-06-21 19 41 31 タイプ機甲の所に降魔廃滅の追加おなしゃす -- (名無しさん) 2016-06-27 15 00 10 作成お疲れ様です フレーバーの「まるで知らない場所のように近くできた」の近くは知覚じゃないですか? -- (名無しさん) 2016-06-29 01 43 24 人獣の機甲に新規カードのトロイも追加で -- (名無しさん) 2016-06-30 19 15 37 ウィークが爆弾の起爆からとりあえず15cは継続するのを確認。 -- (名無しさん) 2016-07-02 01 29 02 フレーバー見たことないんですが、フレーバーの「様々な道の情報が溢れ出す」の道は未知だと思います -- (名無しさん) 2016-07-08 14 50 19 アームズのウィーク効果時間はwaitと同じ20C。アタッカーには設置見てから逃げられるので注意、追撃に使っても基本無駄。DEF230は低くはないが高くもない。昨今のよく見るアタッカーのATKが250以上の場合が多いので過信は禁物、またATK240は昨今の70コストとしては別段高くなく、固定値無し、移動速度も上がらない、シューター火力も低め、ウィークも然程強くない為意外とディフェンダーも落とせないことが多い。開闢やジャックフロスト等の火力や速度のフォローは必須。防衛戦では意外とウザいんだがなぁ・・ -- (名無しさん) 2016-07-30 03 32 59 確かにインフレのおかげで数字は低くはないけど高くもない、という程度に思えたので雑感修正。効果時間等ありがとうございます 試しにハバキリやマッスルクラウソラスと組ませてみたけども短期決戦の集団戦だと溶けるの早くて辛いのなんの -- (名無しさん) 2016-07-30 13 02 18 上方修正来たは良いがなんでミリアレよろしく起爆時間を短縮してくれなかったか… 1秒起爆ならウィークが早く入る分自前の固さも活かしやすくなるだろうに… -- (名無しさん) 2016-08-13 09 02 49 弱いと言い切るほどのカードでは決してないとは思うけど、タワー戦がしんどい機甲デッキで序盤乗りきって出てくる大型としてはもう一声欲しいところ。 上の人も書いてるけど爆弾が即起爆なら、常に敵にウィークをちらつかせて嫌らしく立ち回れるんだけどね。 イージスのエラッタでタワー戦用の中型相方にイマイチ恵まれてない現状が改善されそうなのが救いかな。 -- (名無しさん) 2016-08-19 19 03 12 こいつの召喚アビ、トラサポ、キマ入れていきたい海にとってはどう考えてもデメリットだよね。70マジシャン、初期ATK控えめなんだから初期ステ100.130でも良かった。 -- (名無しさん) 2016-08-24 02 17 12 条件なしでね -- (名無しさん) 2016-08-24 02 18 14 石割時にでんでん太鼓よろしく触手ぶんぶん振り回すのが可愛い -- (名無しさん) 2016-09-20 00 39 58 おまえのおかげでベガの石割り時にでんでん太鼓の音が脳内再生されるようになったわありがとう -- (名無しさん) 2016-09-20 12 04 11 イージスと30●の入った神族デッキに、ベガデネブポルックスを入れるだけでも結構よさそう -- (名無しさん) 2016-09-20 22 31 41 他をイージスクピド辺りでまとめりゃキマも要らないしな。ジャックも入れたいが根元枠厳しいか -- (名無しさん) 2016-10-19 14 20 20 ジャックデネブポルックスセルディットとか? -- (名無しさん) 2016-10-20 07 36 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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セフィラ一覧 セフィラとは、使い魔の<運命の形>を表すパラメータである。 セフィラは一部の使い魔が持っており、アビリティの中には、特定のセフィラを持つ使い魔に連動して効果を発揮するものが存在する。 セフィラ名:エソド、ネツァ、ティフ、ホード、ゲブラ ※召喚/武装=アビリティ無し ※「-」=武装・血晶武装不可、アーツ無し ※ 太字 =セフィラに関わるアビリティやアーツ エソド 主にDEFを強化して戦闘を行うセフィラ帯 +考察 セフィラは「基礎」を意味し、DEF強化やHP回復など、生存力に特化している。 特に序盤の対面タワー荒らしに有効で、相手の根元使い魔からのダメージを最小限に抑えることができ長時間の妨害が可能。 相手は荒らし使い魔の処理に中型以上の使い魔の動因を余儀なくされるため、テンポをつかむことが出来る。 戦場のセフィラ数を参照にするのはナラシンハ(DEFアップ+固定ダメ追加)と、ファーブニル(スピードアップ)、役小角(追加ダメージ)の3体。 それ以外の使い魔のアビリティは自身で完結しているものがほとんどであるため、コンボ性が低く、逆に言えばある程度根元のサポート使い魔が荒らされても活動が出来るため安定感は非常に高い。 全体的にATKが低めで、さらにサポートでATKが下がってしまうため、ここぞというときに火力不足に感じてしまうこともしばしば。 また、人獣と神族共通の苦手ジョブであるマジシャンが居ない(4.2現在)ため、エソド単にするとディフェンダーに強い使い魔が不在なのも悩みどころ。 種族 レア 名称 コスト ATK DEF PSY JOB 召喚 武装 血晶武装 アーツ他 人獣 C ムムメメ 10 10 5 40 ATK タイムマナヘイスト - - - 人獣 C トト 10 5 10 30 ATK 召喚 - - ドロシーハウル 人獣 C 那須与一 40 90 60 70 ATK 召喚 武装 射貫・鬼人の籠手 - 人獣 SR 犬塚信乃 60 100 100 70 ATK 召喚 武装 薄刃村雨丸 - 人獣 C フンババ 80 110 120 80 ATK 召喚 武装 森の番人 - 人獣 R 役小角 90 100 130 100 ATK 召喚 武装 九字護神法 - 人獣 C ケリュネイア 10 5 10 30 DEF ツインセフィサポートD - - - 人獣 C ロッシュ 10 30 30 10 DEF - - - - 人獣 C オズ 40 70 60 70 DEF タワーアップP 武装 クリティカルウィーク - 人獣 C ファーヴニル 50 90 100 60 DEF 召喚 武装 セフィアップS - 神族 C ヤニワニ 10 10 10 20 ATK セフィエースカット - - - 神族 C ナラシンハ 30 50 50 50 ATK 召喚 武装 獅子聖王 - 神族 C メンフィス 10 10 10 30 DEF セフィサクリAKT-D - - - 神族 C ククノチ 10 10 5 30 DEF スロウブースト - - - 神族 C サエーナ 20 20 50 30 DEF 召喚 武装 クリティカルカット - 神族 SR アメノウズメ 40 90 50 60 DEF 召喚 武装 タワーアプローチPS - 神族 UR 宮本武蔵 60 100 80 90 DEF ユニットキルアームド 武装 二天一流・天地の型 - 神族 R ラー 70 90 100 100 DEF 召喚 武装 ウベン・ネチェル メル・メレウト ネツァ 主にATKを上げて戦闘するセフィラ帯 +考察 「勝利」を意味するこのセフィラは非常に攻撃的。 何かを代償に自身の攻撃力を大幅に上げるものや、ダメージの追加など、(赤斑以外は)とかく相手の耐久力を削ることに特化した脳筋セフィラ。 特にエラトマ、ドーザの2体は戦場のネツァ使い魔の数が多いほど火力が上がるため、この2体の何れかを採用するのであれば、可能な限りネツァを採用したい。 因みにネツァに限った話ではないが、「使い魔の数に応じて上がる」といった旨のテキストで記される効果は4体までしか参照されないのでセフィラ単色で組む必要は無い。 70コスト以上の大型使い魔に各ジョブがそろっているため、統一デッキであってもアンカーを好きに選択できる。 10マナバニラのオル・フやネツァ使い魔最高ATKに準じてATKが上がるホケがおり、ツインセフィサポートによって召喚時から攻撃力が上がるため、根元の戦闘力が高めなのも心強い。 セフィラ全体としてPSYが低く、精神ダメージを与えてくる相手やフリッカー、スロウアタック等には滅法弱い。 幸い同セフィラ帯に高PSY使い魔に対して強いルシフェルや精神力ダメージそのものを軽減するソエル、さらにはスロウアタックの速度現象率を低減するサポート使い魔「天邪鬼」いるので、それらを採用するのもいいだろう。 種族 レア 名称 コスト ATK DEF PSY JOB 召喚 武装 血晶武装 アーツ他 人獣 C オル・フ 10 30 30 10 ATK 召喚 - - - 人獣 C ゴナ 10 5 10 40 ATK セフィサクリPSY-A - - - 人獣 SR ソエル 50 100 80 50 ATK 召喚 武装 セフィPSYカット - 人獣 C ラドン 70 120 120 70 ATK 召喚 武装 セフィアップS - 人獣 SR アカズキン 90 130 130 70 ATK タイムマナヘイスト タイムマナヘイスト おばあちゃんぱんち改 - 人獣 C ホケ 10 10 10 30 DEF セフィアフェクトA - - - 人獣 C ドーザ 30 40 50 60 DEF 召喚 武装 セフィアップA - 人獣 C 赤斑 70 100 110 60 DEF 召喚 武装 ダイイングアップDS - 魔種 C 豆腐小僧 10 10 5 30 ATK エースサポートヘイスト - - - 魔種 C 天邪鬼 10 10 10 30 ATK セフィスロウカット - - - 魔種 C 威太刀 30 60 50 40 ATK 召喚 武装 笑み勇むほど、散り乱れ - 魔種 C テスカトリポカ 40 100 50 60 ATK 召喚 武装 スロウヒール - 魔種 C ルシフェル 60 100 90 80 ATK 召喚 武装 アンチPSYアタック - 魔種 C タルタロス 80 110 110 90 ATK 召喚 武装 闇黒 - 魔種 C きゅうき 10 5 10 30 MGC ツインセフィサポートA - - - 魔種 C エラトマ 50 90 100 60 MGC 召喚 武装 ディアボロオドゥース - 魔種 C 酒呑童子 70 110 100 80 MGC 召喚 武装 ダメージリミット - ティフ 主にPSYを上げて戦闘を行うセフィラ帯 +考察 「美」を意味するこのセフィラはVer4.0からの新要素「精神力」をサポートする。 PSYはスマッシュの効果や施設の制圧力等を司る数値であるため、本来戦闘には直接関係のないステータスだが、本セフィラ帯の使い魔の多くは「精神ダメージ」を与える特性を持つため、PSYの強化=火力の強化となる。 ツインセフィサポートは根元の10コストにも効果があるため、開幕タワー制圧からマナの吸収・ストーンの破壊を地味ながらサポートできるため終始無駄にならず 同じセフィラの使い魔数を参照にするガブリエルを採用しないのであれば、「ゲブ+シロ+サポート対象の使い魔」の3枚でも最低限仕事が出来る。 ジョブの選択肢も多く、デッキの自由度も高い。 ATKやDEFが高い使い魔は総じてSPYが低めに設定されていることが多く、多くの相手に安定してダメージが取れる。 なお、セフィラ外だが対象種族にセルディッド・キマが存在することからタワー戦の流れが非常にやりやすい事がティフデッキ真の強みといえる。 余談だが、ガブリエルは本来エソドの守護天使。ティフの守護天使はミカエル。 種族 レア 名称 コスト ATK DEF PSY JOB 召喚 武装 血晶武装 アーツ他 神族 C ゲブ 10 10 5 30 ATK ツインセフィサポートP - - - 神族 C アポロン 40 50 70 80 ATK 召喚 武装 PSYダメージラッシュ - 神族 C オオクニヌシ 50 80 100 70 ATK 召喚 武装 国津八千矛神 - 神族 C ラグナロク 90 110 120 100 ATK 召喚 武装 白銀の聖竜 - 神族 C セルケト 10 5 5 30 DEF サクリスピードP - - - 神族 C フマ 10 20 30 20 DEF 召喚 - - - 神族 C ギリメーカラ 10 10 10 30 DEF ロードアタックプラス - - - 神族 C プーシャン 10 10 10 30 DEF スーリヤの導き - - - 神族 C ラムウ 40 70 50 80 DEF 召喚 武装 裁きの雷 - 神族 UR 伏姫神 50 90 80 80 DEF 召喚 武装 八犬珠 - 神族 C ガブリエル 70 90 110 90 DEF 召喚 武装 大天使聖ガブリエル - 海種 C シロ 10 10 10 20 ATK セフィサクリDEF-P - - - 海種 SR コノハナチルヒメ 30 50 50 50 ATK 召喚 武装 桃花散華 枝垂れ桜花 海種 UR ベルゲルミル 60 80 100 90 ATK 召喚 武装 ヨトゥン・ボム - 海種 C ウィーユ 10 10 10 30 MGC PSYウィーク - - - 海種 C リュドミーラ 20 20 30 50 MGC 召喚 武装 水面に映る黒き花嫁 - 海種 C ミラ 50 70 80 100 MGC 召喚 武装 フォース・レイ フォース・エックス 海種 C ベストラ 70 90 110 90 MGC 召喚 武装 グングニル - ホード セフィコストカットからの素早い展開を行うセフィラ帯 +考察 「栄光」を関するこのセフィラがサポートするのは「召喚コスト+最大HPダウン」「帰還速度+タワー内回復速度アップ」「射程延長」「移動速度増加」と他のセフィラに比べて異質かつ多様。 また全てのサポートが複数ユニット対象であり、唯一「セフィラ統一」に意味のあるセフィラといえる。 特徴的な、「セフィデミコストカット」によって軽減されるコストは5マナ分。同セフィラであれば20コスト以上の使い魔が対象となる。 対象が魔種ならミリアと併用で10マナカットが可能。 コレによる耐久力の低下は著しく、DEFと同数値のATKの使い魔に殴られたと想定するならば、2~3パンチ分下がることになり、その下がった耐久をセフィレストアで補う、というのがホードの基本戦術となる。 コスト軽減で大量展開し、タワーとの出入りを繰り返しながら絶え間なく怒涛のように攻めて行く・・・というのが出来れば非常に強力ではあるのだが、いかんせんピーキーで1つのミスから全滅、建て直し不能になりかねない上級者向けセフィラ。 いっそルオレオを外し、その他サポートを中心にした戦法でもいいだろう。 「使い魔の数を参照する」という能力を持つ使い魔が唯一存在しないセフィラだったが、Ver4.2に満を持してアバドンが追加された。 因みにTCGにも同名のデッキタイプが存在し、大量に展開し攻めるという点でも共通するが、あちらは「群れ(Horde)」を語源とするので無関係。 種族 レア 名称 コスト ATK DEF PSY JOB 召喚 武装 血晶武装 アーツ他 魔種 C ルオレオ 10 5 10 30 ATK セフィデミコストカット - - - 魔種 C アマイモン 10 10 5 30 ATK サクリスピードセフィS - - - 魔種 C マウィオング 20 50 10 20 ATK 召喚 武装 ツインアタック - 魔種 R クライド 50 70 80 80 ATK 召喚 武装 ワイドアタック - 魔種 R 狩魔威 60 90 100 80 ATK 召喚 武装 吹き結ぶ風、袖の露かな 狩魔威太刀・壱之風 魔種 C アバドン 70 100 110 80 ATK 召喚 武装 セフィアップブレイクA - 魔種 C アンドラス 10 10 20 20 MGC セフィレストア - - - 魔種 R ボニー 20 20 40 40 MGC 召喚 武装 ガトリングアタック - 不死 C かたきらうわ 10 5 10 40 ATK ストーンアタック - - - 不死 C ペルセポネ 30 30 70 50 ATK 召喚 武装 滅拳 - 不死 C 自律駆動歩兵56号 10 30 30 10 DEF 召喚 - - - 不死 C ア・プチ 10 10 5 30 DEF セフィサポートレンジ - - - 不死 C 破戒神 50 70 80 100 DEF 召喚 武装 ハイガード - 不死 C メガイラ 60 100 110 60 DEF 召喚 武装 リターンヒールスロウ - 不死 C ハデス 70 90 100 100 DEF タワーフォースA タワーフォースA 死王冥掌 - 不死 C ヒグー・ドレイル 30 50 50 50 MGC 召喚 武装 [一から全てを学べ] - 不死 R ランダ 40 50 80 70 MGC 召喚 武装 リターンヒールウィーク - 不死 UR バン・ドレイル 60 100 100 70 MGC 召喚 武装 災難は勇気を試す - ゲブラ 主に毒やウィークで戦闘を行うセフィラ帯 +考察 セフィラは「峻厳(非常に厳しい事)」を意味し、搦め手に特化したセフィラ。 同セフィラの使い魔の攻撃に「毒」「ATKウィーク」「DEFウィーク」を与えるサポート使い魔をそれぞれを有するが、他セフィラと比べ「サポートを受けることが出来るのはエース1体のみ」「いずれにもデメリットが存在する」といった違いがある。 サポート貸与1体+サポート受信1体の計2体でも戦術として完結するので非常にコンパクトなセフィラ。 小型から大型まで様々な弱体アビリティを持つセフィラなので、それらを一体に集中するという戦法ももちろん有効。 Ver4.1より待望のDEF弱体アビリティを持つ使い魔が追加。コレにより、セフィラ全体の問題点であった瞬間火力がある程度強化された。 他セフィラに比べ爆発力こそ無いが、継続戦闘力は高く、相手が引かざるを得ない状況を作りやすい。 アマデウスとメリー・ウィドウの毒型か深きものども、トリトン、ティシポネー、モケーレ・ムベンベのウィーク型に分かれる。 種族 レア 名称 コスト ATK DEF PSY JOB 召喚 武装 血晶武装 アーツ他 海種 C サンボンヅノ 10 30 20 20 ATK 召喚 - - - 海種 C こんとん 10 10 10 30 ATK ATKウィーク - - - 海種 C レグルス 10 20 10 20 ATK セイムジョブプラス - - - 海種 C ジャックフロスト 10 10 10 20 ATK セフィサクリDウィーク - - - 海種 C 猪八戒 20 30 30 40 ATK 召喚 武装 セフィDEFウィーク - 海種 C モケーレ・ムベンベ 50 80 90 80 ATK 召喚 武装 ATKウィークボディ - 海種 C レモラ 10 10 10 20 MGC セフィサクリウィーク - - - 海種 C 深きものども 30 60 50 40 MGC 召喚 武装 セフィDEFウィークII - 海種 C トリトン 60 90 90 90 MGC 召喚 武装 Wウィーク - 不死 C ボビー 10 10 5 30 ATK ポイゾアタック - - - 不死 C ハムナプトラ 10 20 10 20 DEF セフィサクリポイゾ - - - 不死 SR イゾルデ 30 40 50 60 DEF 召喚 武装 フィックススロウ - 不死 C メリーウィドウ 50 90 80 80 DEF 召喚 武装 ポイゾアタック - 不死 C 閻魔大王 80 120 120 70 DEF 召喚 武装 キルカウントリターン - 不死 C カーミラ 10 10 5 30 MGC デッドマナ - - 棺を守る血の呪い 不死 R アマデウス 30 60 50 40 MGC 召喚 武装 ディレイポイゾアタック - 不死 C ティシポネー 70 100 100 90 MGC 召喚 武装 殺戮を復讐する者 - +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ハデスも確かホードでしたね -- 名無しさん (2017-07-22 18 36 36) 冥府の王を入れ忘れるとはなんということでしょう…! セポネに知れたら張っ倒されそうです。 ご指摘ありがとうございます。追加しました。 -- 名無しさん (2017-07-22 18 55 19) セフィラごとに特長を書くのはいかがでしょうか 上からDを上げる、Aを上げる、Pを上げる、カットで荒らしメイン、毒 ウィークって感じですよね -- 名無しさん (2017-07-22 19 51 07) ソート機能つけてみました -- 名無しさん (2017-07-22 21 01 59) 最初にこのページを作成した者です。皆様いろいろありがとうございます。 セフィラごとの特徴を私が書けたら良いのですが、 ①自分が実際に使用していないので、書くのが難しい ②実は今日からしばらくネットを使用できない環境に行くので、文章のケアがしにくい とかがあって、今はちと厳しい状況です。 ですので、できれば実際に使用した方々が、コメントや本文に端的な記載をしてくださればありがたい…! そして、いろいろな編集やちょこちょことした訂正、感謝です。ソート機能便利すぎですね。 しばらく私はwikiを編集できませんので、何かあれば追加・編集お願いいたします。 -- 名無しさん (2017-07-23 09 19 16) 電アケより「セフィラを持つ自使い魔の数に応じて上がる」の効果は、自身を含めて4体が上限とのこと。 -- 名無しさん (2017-07-26 23 36 03) 神40○アポロンがティフなので追加できる方お願いします。 -- 名無しさん (2017-07-28 07 54 07) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい ありがてえ。感謝 -- 名無しさん (2017-07-23 00 41 37) 名前 コメント
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カルマ1天魔波旬 魔人化の時間が延びる。さらに、自身が戦場に出ている間、自ユニットの攻撃力と防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 -- (名無しさん) 2016-06-28 23 57 21 魔神の時間は通常30カウント→50カウントのようです -- (名無しさん) 2016-06-29 10 54 11 カルマ1 攻防10上昇 カルマ3 攻防15上昇 カルマ5 魔神の攻防30上昇、効果時間40カウント -- (名無しさん) 2016-07-01 00 40 29 カルマ5のスペはHP 830 270/270です -- (名無しさん) 2016-07-01 21 43 36 ↑融合数は3です -- (名無しさん) 2016-07-01 21 44 12 フレーバー。 淫らな笑みを浮かべた天魔は、優雅にしなを作りながら、全身の花弁を震わせてホホホと笑った。 「“天魔”――それは即ち“欲望”」 遺跡の奥、目の前に現れた天魔は、片方の瞳に朱を宿した若者に語り始めた。 「“天魔”とは、初めから“天魔”として存在するわけではないの。憤怒、悔恨、悲哀――強い想いが強い欲望となって、生命を天へと導き魔へと昇華させる――そうして生まれた天魔はその欲望の成就のため、次元の果てから果てへと彷徨い歩くわ。その欲望の捌け口を探してね」 無蒙な若者に超常の知識を授けるという状況に、なんらかの快感を覚えているのか、淫花を浮かべた天魔はしっとりと濡れた唇の花弁に、熱を帯びた声を乗せて語った。 欲望――その言葉を受けた青年は、自身を顧みる。その思考を見越したように、一斉に開いた天魔の無数の花弁から声が響く。 ――復讐を遂げんと欲するが欲望なれば、赦罪を求るもまた欲望なり。 ――罰を与えんとするが欲望なれば、罪もまた欲望から来たれり。 ――業に因むは欲あらばこそ、業で縛るもまた欲なればこそ。 ――王の道を歩まんとするは欲望なり、覇の道を歩まんとするもまた然り。 ――己が欲望を果たすを宿命と呼び、他が欲望を叶えるを使命と呼ぶ。 ――不撓の心で欲望を果たさんとすれば、堅忍に耐えうる先もまた欲望なり。 ――欲望ありて友を愛せば、欲望の先に愛は狂わん。 ――欲望あらばこそ渇望し、虚無なるがゆえに欲望を欲す。 八方から一斉に発せられたその声々が重なり、遺跡の大気を震わせる。 「あなたたちは、十分にわたくしの淫欲たる興味を引き付ける欲望を持っているわ。その魂の根底に楔のように縫い付けられたそれらこそ“種”。わたくしたち“天魔”と繋がり、依代たりえる絆…」 言って何かに高まったのか、ふわりと花の香りを漂わせ、天魔は桃色の息を吐いた。 若者は問うた――天魔は強い欲望を持つというのならば、お前の欲望とはなにか、と。すると天魔は、淫靡に微笑みながら答えた。 「わたくしはあらゆる天魔の祖、“欲界の天魔”――全ての欲望の化身。欲望を煽り、欲望を観察し、欲望を成就させ“天魔”を作り上げていく――それこそが、わたくしの存在意義であり、わたくしの欲望そのものよ」 故に、あなたの欲望に“降魔”を授けましょう――淫らに、そう笑う。 「そもそも、“降魔”とは如何なるものか――あなたの“欲望”とわたくしたち天魔の“欲望”――その双方の強き願いが互いに手折られず重なりあうとき、“天魔”は世界へと降り“降魔”として顕現するのです――」 天魔の言葉と共に、突然若者の体に流れる紅き脈動が、激しい熱を帯び全身を駆け巡る。痛みとも快感ともつかない強く淫痛な刺激が全身を貫く。 「――っぅ!」 思わず、若者口から吐息がもれた。 「おめでとう。その“欲望”はあなたの栄光――あなたの破滅――しかし、それもまた欲望の結果――さぁ、あなたの欲望の果てを魅せて頂戴」 この世に一柱だけの純粋なる天魔は、心底愉快げに笑った。 -- (名無しさん) 2016-07-04 01 09 56 (続き) (~「おめでとう。その“欲望”はあなたの栄光――あなたの破滅――しかし、それもまた欲望の結果――さぁ、あなたの欲望の果てを魅せて頂戴」 ) この世に一柱だけの純粋なる天魔は、心底愉快げに笑った。 身長 優越欲求のままに 体重 承認欲求のままに 最高速度 逃避欲求のままに 戦闘力 支配欲求のままに 知識 求知欲求のままに 真名 マーラ lack -- (名無しさん) 2016-07-04 01 11 22
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スタンなんてないよね?ロケテではあったのかな。 -- (名無しさん) 2013-09-17 03 40 50 あとシューターって攻撃速度上がってる気がするけど… -- (名無しさん) 2013-09-17 03 41 21 海の苦手ってディフェンダーじゃなくてアタッカーじゃない? -- (名無しさん) 2013-10-12 16 59 44 「マジシャンが多くてディフェンダーが少ない」→アタッカーを相手にするのは苦手and自分達でディフェンダー役をするのが苦手 OK? -- (名無しさん) 2013-10-12 18 04 30 ディフェンシブ時の能力変化等について、分かる限りで追記。 -- (名無しさん) 2013-10-13 14 28 12 デフェンシブの項目合ってる? イージスのデフェンシブの場合…(70+50+50)×1.3+49=270だよ -- (名無しさん) 2013-10-27 23 58 34 1.3倍がデフェンシブで、+49がガードブースト -- (名無しさん) 2013-10-27 23 59 08 主人公の覚醒・超覚醒時のステータスの伸びはいくつかも表に載せてもらえるとありがたいです -- (名無しさん) 2013-11-16 05 08 14 ↑追加しました。ついでにあちこち補足入れました。 -- (名無しさん) 2013-11-16 09 21 07 感謝です! -- (名無しさん) 2013-11-16 15 02 33 ver3.009にて20コスは+40,+20になったみたいです -- (名無しさん) 2013-11-27 10 50 16 ガードブースト+ガーディアンスタイルがDEF*1.8倍、ガーディアンスタイルでDEF*1.3倍です変更お願いします -- (名無しさん) 2013-11-28 03 42 02 ガーディアンスタイルでのDEF上昇値を修正 -- (名無しさん) 2014-03-23 15 42 16 3.1、70コスは覚醒+30/+30・超覚醒+70/+70 -- (名無しさん) 2014-04-03 04 12 30 ↑本当に! -- (名無しさん) 2014-04-03 16 21 57 コスト20は覚醒で+10/+10、超覚醒で+50/+50。アプカルルで確認 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 26 26 3.1の覚醒値を一部埋めたので、修正補完お願いします -- (名無しさん) 2014-04-06 21 47 45 降魔についてどなたか記載お願い出来ないでしょうか? -- (名無しさん) 2015-12-07 11 06 54
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降魔をランスにして火車を付けてるとウロボロスばりにスロウのタイミングが難しいので、ランスを積む場合はチェルノボグなんかも十分選択肢に入る。 -- (名無しさん) 2016-06-10 02 27 06 タナトスつければ味方が3体以下なら270/280、以上なら330/220がだせます -- (名無しさん) 2016-07-23 22 28 39
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サロメ(C) 基本情報 名前 サロメ 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 40 <タイプ> 魔人 タイプ リベリオン HP 450 ATK 40 DEF 60 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 遠藤 綾 アビリティ 召喚 なし 覚醒 タイプアップD 戦場にいる、タイプ<魔人>の自ユニット一体につきDEFが増加する。 超覚醒 タイプアップA 戦場にいる、タイプ<魔人>の自ユニット一体につきATKが増加する。 最近修正されたバージョン Ver.3.407 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 40/60 覚醒 500 60/80〔通常時〕60/130〔4体〕60/150〔5体〕60/155〔6体〕 超覚醒 550 130/150〔通常時〕180/200〔4体〕200/220〔5体〕205/225〔6体〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 全長 1.58[meter] ワタシは あの人を愛してしまったのあの人の 軌跡に魅せられてしまったのでも あの人は ワタシのものにはならないの何故ならあの人には 既にその身を捧げた人がいたのだからだから ワタシは あの人のことを考えて首から上だけ もらうことにしたの首から下の血と肉は あの方に差し上げることにしたのワタシは あの人を憎んでしまったのあの人の 愛を妬んでしまったのでも あの人は ワタシを憎んではくれない何故ならあの人には 既にその心を捧げた人がいたのだからだから ワタシは あの人のことを考えて首から上だけ もらうことにしたの首から下の心の臓は あの方に差し上げることにしたの 体重 首を…くれるなら… 生息域 イェルサレム 母 ヘロディア 特技 七つのベールの踊り 性格 難解 イラストレーター オサム 考察 魔人タイプアップの40コスト。 この枠のタフさと機能性には確かなものがある。 ディフェンダーで多少足は遅いが、可能な限り積極的に動かしてリードを取りたい。 キャラクター説明 サロメは、新約聖書に登場する女性。七つのベールの踊りの褒美として、母親ヘロディアの命で「洗礼者ヨハネの斬首」を求めたとされている。 しかし、新約聖書では、サロメの名を伝えていないことから、学問上は単にヘロディアの娘と呼ぶことが多いので元ネタはオペラの方になると思われる。 オペラの話を要約するとサロメは井戸に幽閉されていたヨハナーンに恋をし、くちづけを求めるが断られる。 義父である王に七つのベールの踊りの披露すれば褒美を与えると言われ、踊り褒美としてヨハナーンの首を求め、その首にくちづけをすると言う話である。 3.1稼動直前に浅尾祥正氏のTwitterで紹介されており、Twitterよると声優は「私の歌を聴けぇぇ!」のあの方(フロンティアの)。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C ナディ・ソーマ 最終更新日時 2018年05月17日 (木) 21時28分35秒 基本情報 名前 ナディ・ソーマ 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 タイプ シャーマン HP 300 ATK 5 DEF 10 PSY 40 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 中村 知子 対象称号 アビリティ 召喚 レンジアップ 射程距離が伸びる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 5 10 40 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.104(2018.04.26)にて、上方修正 レンジアップ 射程距離:+50%→ +100% DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 ver4.0 No 人獣:019 身長 1.7[meter] 体重 50[kg] 出身 禁忌の森・南部 日課 神に捧げる舞 求めるもの 強きヒト 許せないもの あの時のアルカナを宿した戦士 イラストレーター オサム フレーバーテキスト(カード裏面) この禁忌の森の魔女 ナディさんのお眼鏡にかなうかしら? フレーバーテキスト(LoV4.net) 「……もう、全然ダメ」道行く“ヒト”を眺めながら、雑踏を避けるでもなく文字通り“すり抜けて”歩きつつ、ため息をつく。「この世界、確かにヒトはいっぱいだけど、見た感じ男も女もみーんな軟弱。いくら綺麗に着飾っても中身に“強さ”が感じられないもの……でも、やっぱり“ヒト”がいいのよね」一族の血を絶やさぬため、強き者を“花婿”に迎えて子を成す――それが私の使命。以前の私であれば、エルフの末裔である自分とヒトごとき劣等種の婚姻など考えすらしなかっただろう。この思いに核心を持つようになったのは、やはり彼女の存在を知ったことが大きい――禁忌を破ってヒトと恋に落ち、その果てに消息を絶ったひとりのエルフ。名をなんと言っただろうか――。「……とはいえ、向こうからは見えないし、お互い触れあえないというのはちょっとね……夫婦生活成り立つかしら……?」そんな疑問が頭をよぎる。どれだけ異質な外見をしていようと、人通りの激しい往来で唐突に立ち止まってみようと、この世界では精神体や霊体とほぼ同義になってしまう私に目に留めるものはいない。しかし私は、その思考を追い出すように両手で自らの頬を張った。「ううん、ダメダメ! この世界にもきっと私が見えるくらい強い男はいるはずよ!」真に強い男ならば、その程度の障害はきっと問題なく乗り越えてくれるはず。それに、この世界からは確かに感じるのだ。かつてアケローンで、花婿にふさわしいかもしれないと唯一見初めた男――共に戦い、この男ならと恥を忍んで自ら婚姻の言葉を投げかけた矢先、忽然と姿を消して私を辱めた――燃えるような赤き瞳を持つ男。あの男と同じ力――“アルカナ”の力を。あの男もヒトであった。あれは一時の気の迷いかとも思ったが、あの“白きエルフ”が身を賭して追ったのもヒトだというのなら、あの時の私の感情も間違いではないはずだ。この世界のどこかに、きっと私の求める“強きヒト”がいる。「……着いたわ、ここね」私は、目的地であるその巨大な建物を仰ぎ見た。ここは、力自慢の猛者たちが各地から集まり、日夜闘争に明け暮れるという闘技場。力こそが誉れであり、勝利こそが最大の価値とされるその場所は、強き者の“聖地”であるらしい――「『コーラクエンホール』……ヒトの中でも特に強いとされる固有種、『プロレスラァ』の集う場所――」扉の向こうから放たれる歓声と熱気に気圧されながらも、期待に胸を膨らませ――私は意を決してその場所へと足を踏み入れた。 セリフ一覧 +Ver4.0 Ver4.0 召喚 この禁忌の森の巫女、ナディさんのお眼鏡に適うかしら? 通常攻撃 見惚れてると死んじゃうわよ タワー制圧 はぁ ホントに強い人って なかなかいないものね ストーン破壊 あまり強くないのね あなたは私の花婿失格です 死滅 サポート あなたが花婿?おっかしい 考察 スターター使い魔の一枚。 PSY以外のステータスが弱い代わりにレンジアップのアビリティを持ち、射程が100%伸びる。 2018/4/26の上方修正で通常根元使い魔の倍の射程を誇る様になり、スロウで捕まえやすくなった。 しかし、PSYが40である事を考えると、捕まえられるのはせいぜい敵ロードかごく一部の20コスト使い魔位である。 そもそも敵ロードは死滅覚悟で入り込んで来るので、そちらはバニラ等で早々に撃破した方が良い場合もある。その場合ATK5であるこのカードには荷が重いか。 スターター根元の中では中々扱いが難しいカードであり、余程理由がない限りは、真っ先に代えた方が良いかもしれない。 キャラクター説明 かつてLoV1に登場していた、禁忌の森に住む一族の長の娘。 禁忌の森の一族はエルフの末裔で、その誇りのため常のヒトとは交わらない。そのせいか森には子供が少ないという。 常人ではなかったLoV1の主人公に対し、彼女は求婚したのだが婚姻は成り立たなかった。 時代は流れた。 LoV4になっても未だ独身の彼女は、強い男性を追い求め、強き者の聖地へと足を踏み入れる…。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント